22 de octubre de 2017

The Broken Earth

Jemisin N. K,

1 - La Quinta Estación (Premio Hugo 2016)


Toda era tiene que llegar a su fin...  

Ha dado comienzo una estación de desenlaces. Empieza con una gran grieta roja que recorre las entrañas del único continente del planeta, una grieta que escupe una ceniza que oculta la luz del sol. Empieza con la muerte, con un hijo asesinado y una hija perdida. Empieza con una traición, con heridas latentes que comienzan a supurar. 

El lugar es la Quietud, un continente acostumbrado a la catástrofe en el que la energía de la tierra se utiliza como arma. Y en el que no hay lugar para la misericordia.

Razorland

Aguirre, Ann

1 - Enclave

En el mundo de Trébol, un enclave subterráneo, los habitantes se ganan el derecho a tener un nombre sólo si sobreviven hasta los 15 años. En ese momento, cada joven debe unirse a uno de los tres grupos: Criadores, Constructores o Cazadores.  

Trébol se ha convertido en Cazadora y, como tal, tiene una misión: aventurarse en los peligrosos túneles que rodean el enclave y conseguir comida para el grupo, enfrentándose para ello a unos feroces monstruos llamados Engendros. Pero todo está a punto de cambiar para siempre. Por un lado, Trébol conocerá a Van, un joven Cazador indisciplinado, misterioso y mortal con los cuchillos. 

Por otro, los Engendros comenzarán a dar muestras de una escalofriante inteligencia a la que los ancianos gobernantes del enclave harán caso omiso. La balanza en la lucha por la supervivencia dará un vuelco y Trébol descubrirá los intrincados secretos que aguardan fuera del enclave.

2 - Outpost

El mundo de Trébol ha cambiado. Ahora vive sobre la superficie, en una comunidad llamada Salvación. Cuando estaba bajo tierra, en el Enclave, era considerada un adulto con responsabilidades, pero ahora es tratada como una niña a la que hay que adiestrar. 

Ella no encaja en esta sociedad. Trébol sólo sabe luchar. Sus sentimientos por Van no han cambiado, pero él se ha distanciado de ella. Confundida y sola, Trébol comienza a buscar otro camino. Pero los Engendros también se han vuelto más inteligentes en la superficie. 

Ellos observan, esperan, se organizan. No tienen intención de permitir que Salvación sobreviva. ¿Podrá Trébol cambiar las cosas?

Stealing Snow

Paige, Danielle

1 - Stealing Snow

Snow, una chica de 17 años, ha pasado la mayor parte de su vida encerrada entre los muros del Instituto Whittaker, un hospital para enfermos mentales de alta seguridad en la parte alta de Nueva York. Sumida en una depresión, ella sabe que no está loca y que no debería estar interna en dicho hospital. 

Cuando conoce a un misterioso y guapo nuevo paciente y sueña con un extraño árbol en forma de espiral, Snow se da cuenta de que ha llegado el momento de escaparse para descubrir quién es en realidad. Utilizando a su amigo Bale como distracción, Snow escapa y se adentra en un bosque cercano. De pronto, nada es lo que parece, la línea que separa la realidad de la fantasía comienza a desaparecer, y se descubre a sí misma en la helada Algid, su verdadero hogar, un hogar repleto de brujas, ladrones y un joven muy extraño llamado Kai, de los que está segura no se puede fiar. 

Los secretos se van revelando uno detrás de otro, Snow descubre que forma parte de un linaje real al que está destinada a heredar, un padre poderoso y cruel como nunca pudo imaginar, y tendrá que tomar decisiones que podrán cambiar el destino para siempre... incluyendo el posible regreso de Snow al mundo que una vez conoció. Este vibrante primera entrega comienza con la historia de cómo Snow se convirtió en villana, reina y finalmente en heroína.

Warcross

Lu, Marie

1 - Warcross

Para ellos, Warcross es mucho más que un juego, es un modo de vida. La obsesión comenzó hace unos años y ahora los seguidores de Warcross están dispersos por todo el mundo, algunos ansiosos por escapar de la realidad y otros, esperando hacer algún negocio. Emika Chen, una joven hacker, trabaja como cazarrecompensas persiguiendo a los jugadores de Warcross que hacen apuestas ilegales. 

Pero el mundo de los cazadores es muy competitivo y sobrevivir en él se convierte en una verdadera hazaña. Emika necesita dinero y se arriesga a ingresar ilegalmente al juego inaugural del Campeonato Internacional de Warcross... y, por una falla técnica, termina metiéndose dentro de la acción y convirtiéndose en furor de la noche a la mañana. Convencida de que la arrestarán, Emika no puede creerlo cuando recibe una llamada de Hideo Tanaka, el creador del juego, con una oferta irresistible: necesita un espía dentro del torneo para desentrañar un problema de seguridad y quiere que ella se encargue. 

Rápidamente la envían a Tokio, donde se ve sumergida dentro de un mundo de fama y dinero. Pronto su investigación se vuelve cada vez más oscura y se da cuenta de que la persona que está violando la seguridad del juego puede traerle consecuencias terribles al imperio de Warcross.

Dorothy Must Die

Paige Danielle

23/10/2016. Agregado libro 1.
14/04/2017. Agregados libros 2 y 3.
22/10/2017. Agregado libro 4.

1 - Dorothy Debe Morir

Yo no me he buscado nada de esto. Nunca quise ser una especie de heroína.

Pero cuando toda tu vida es arrastrada por un tornado –y tú con ella– no tienes más remedio que dejarte llevar, ¿sabes?

Sí, claro, he leído los libros. He visto las películas. Conozco la canción sobre el arcoíris y los pajaritos que cantan. Pero nunca esperé que Oz fuera así. Un lugar donde no te puedes fiar de las Brujas Buenas, donde las Brujas Malvadas quizá sean las buenas de la película y donde los monos alados pueden ser ejecutados por sedición. Sí, sigue habiendo camino de baldosas amarillas, pero hasta eso se hace pedazos.

¿Qué es lo que ha pasado? Dicen que Dorothy encontró el modo de volver a Oz. Dicen que se hizo con el poder y que el poder se le subió a la cabeza. Y ahora nadie está seguro. Me llamo Amy Gumm…y soy la otra niña de Kansas. He sido reclutada por la Revolucionaria Orden de los Malvados. Me han entrenado para luchar. Y tengo una misión.

Eliminar el corazón del Hombre de Hojalata,
Robar el cerebro del Espantapájaros,
Arrebatar el valor al León.
Y luego… Dorothy debe morir.

2 - Los Malvados se Alzarán

En esta oscura y trepidante continuación de la serie Dorothy debe morir, Amy Gumm deberá hacer todo lo que esté en sus manos para matar a Dorothy y liberar a Oz de su tiranía.

Para convertir Oz de nuevo en una tierra libre, a Amy Gumm le fue asignada una misión: arrebatarle el corazón al Hombre de Hojalata, robar el cerebro del Espantapájaros, despojar al León de su valor y la consigna final: Dorothy debe morir.

Pero Dorothy aún continúa con vida. Y ahora la Orden Revolucionaria de las Brujas ha sido desterrada y la misteriosa princesa Ozma puede que se la única aliada de Amy para llevar a cabo su misión. Conforme Amy va descubriendo toda la verdad de la tarea que le fue encomendada, se dará cuenta de que su verdadera casa en Kansas puede que también esté en peligro. En un mundo en el que la línea entre el bien y el mal es tan frágil como el viento, ¿en quién podrá confiar Amy y quién realmente está embrujado?


3 - Baldozas Amarillas en Guerra

Los tornados deben tener algo en contra de las chicas de Kansas, porque, al igual que Dorothy, Amy fue arrastrado por uno. Amy aterrizó en Oz, donde el bien está embrujado, donde los brujos son buenos y las Brujas Malvadas le han encomendado una misión: ASESINAR.

La única forma de impedir que Dorothy destruya la tierra de Oz (y Kansas), es matarla. Y Amy es la única que puede hacerlo. Pero Amy falló, y muchos han muerto por sus errores. Por su culpa, el portal entre los dos mundos ha sido abierto, y ahora ha de encontrar el modo de cerrarlo.

Dorothy quiere encargarse de que Amy no pueda volver a su casa nunca. Ahora ha llegado el momento para Amy: tendrá que unirse a las Brujas, luchar por la tierra de Oz, salvar Kansas y detener de una vez por todas a la malvada Dorothy.


4 - El Fin de Oz

Mi nombre es Amy Gumm. Seguramente me conoces como «la otra chica de Kansas». Cuando un tornado me llevó al mundo mágico de Oz, me fue concedida una misión: matar a Dorothy. Así es, la chica favorita de todo el mundo se dejó corromper por la Bruja malvada, se convirtió en un ser tirano y la tuve que matar.

Pero justo cuando creía que estábamos a salvo y que podríamos reconstruir la tierra de Oz, fuimos traicionados. Y ahora, siguiendo el camino de las baldosas amarillas, he podido escapar rumbo a la tierra de Ev, donde el Rey Nome gobierna un convulso y sombrío mundo. Y lo que estoy a punto de descubrir es perturbador:

Puede que todavía no haya resuelto del todo mi misión original. Yo creía que mi trabajo estaba hecho, pero aquello tan solo era el principio. Y ahora tendré que hacer frente a los peligrosos planes de revancha que Dorothy tiene en mente, para así poder salvar finalmente la tierra que he aprendido a querer.

Shades of Magic

Schwab, V.E.

1 - A Darker Shade of Magic

Kell es uno de los últimos magos viajeros con una extraña habilidad para viajar entre universos paralelos conectados por una ciudad mágica. Existe un Londres Gris, sin magia y con un rey loco: el rey George III. Un Londres Rojo, donde se honra la vida y la magia y donde Kell creció junto a Rhy Maresh, heredera de un imperio esplendoroso. Un Londres Blanco, donde la lucha por controlar la magia dejó una ciudad en ruinas. Y mucho tiempo atrás, había un Londres Negro. 

Pero ya nadie habla de eso. Oficialmente, Kell es el viajero Rojo, embajador del imperio de Maresh y responsable de circular la correspondencia entre los nobles de cada Londres. Extraoficialmente, es un contrabandista al servicio de quienes estén dispuestos a pagar por objetos de mundos que jamás verán. Se trata de un hobby con consecuencias mortales que ahora sufre en primera persona. En viaje, Kell se topa con Delilah Bard, una ladrona con aspiraciones idealistas. 

Ella le roba, lo salva de un enemigo letal y finalmente lo obliga a llevarla a otro mundo en busca de aventuras. Una magia peligrosa emerge y la traición acecha en cada rincón. Para mantener a todos los mundos a salvo, primero tendrán que pelear por seguir con vida.

2 - A Gathering of Shadows

Han pasado cuatro meses desde que una misteriosa piedra obsidiana cayó en manos de Kell. Cuatro meses desde que Delilah Bard se cruzó en su camino. Cuatro meses desde que el príncipe Rhy fue herido y desde que los nefastos mellizos Dane del Londres Blanco cayeron y que la piedra fue arrojada con el cuerpo agonizante de Holland por el abismo... de regreso al Londres Negro.  

Ahora, inquieto tras abandonar su hábito de contrabandista, Kell tiene pesadillas sobre alarmantes eventos mágicos y no puede dejar de pensar en Lila, que despareció por el muelle tal como lo había planeado. Mientras el Londres Rojo se prepara para los Juegos Elementales, una extravagante competencia internacional de magia pensada para entretener a los pueblos y para mantener las buenas relaciones entre los países vecinos, cierto barco pirata se acerca, trayendo viejos amigos de regreso al puerto.  

Y mientras el Londres Rojo está inmerso en el esplendor y las emociones de los Juegos, otro Londres está resurgiendo. El equilibrio de la magia siempre es un peligro, y para que una ciudad florezca, otro Londres debe caer...

The Watchers

Saintcrow, Lilith

1 - Dark Watcher

Durante el Renacimiento se inicia en Europa unas desmesurada caza de bruja que aún hoy día continúa. El Círculo Lightfall se forma para proteger a todas las brujas del mundo, y crea sus propios guerreros, los Observadores, mezcla de luz y oscuridad. La Luz les permite identificar a las brujas, la Oscuridad les da la fuerza para ser guerreros invencibles. 

Pero ser un Observador tiene su precio: padecer terribles dolores cada vez que se esté cerca de una bruja y también su premio, la peregrina promesa de que alguna vez, la bruja que deben encontrar y cuidar hasta entregarla al Círculo, sea “su bruja” y los sanen. Eso es lo único que los guía, eso y el Honor y el Deber. Theodora, Elise, Marianne y Suzanne son brujas, viven en Nueva York y se ocultan de la Oscuridad bajo un potente hechizo. Las cuatro están solas y las cuatro tienen poderes que ni ellas mismas se imaginan. No lo saben, pero ellas son brujas de luz, Lightbringers. 

Theo es descubierta, y Dante su observador deberá salvarla. Dante jamás imaginó que alguna vez encontraría a “su bruja” y Theo jamás imaginó que la Oscuridad tendría ese rostro. De amar la paz a luchar en una guerra contra la Oscuridad con una única salida: convertirse en Protectoras. Pero nada es gratis y el precio es demasiado elevado. Alguien deberá sacrificarse. ¿Theo?

27 de septiembre de 2017

La Noche Del Artista

Revuelta, Alejandro

“Enciende las luces y baja las persianas. Déjate llevar por mis palabras. ¡Y lo más importante! Búscate una buena compañía y cierra la puerta. De humanos es pensar que alguien o algo puede estar observándote a través del umbral, donde reside el misterio, el horror, el desequilibrio…”  

Alejandro Revuelta nos revela, a través de 11 relatos de ficción y misterio, la entrada a su mundo personal, donde la lluvia es inspiración y vida, donde el ser humano es vulnerable a lo terrorífico y a lo irracional.  Todas las historias de este volumen se asoman, por un instante, al horror de lo desconocido, siguiendo una línea ya vista con anterioridad en artistas como Edgar Allan Poe, H.P. Lovecraft, o Bécquer, pero tratada con la originalidad y el sello personal del autor, que aborda la emotividad, el sentimiento, el terror y la reflexión.  

Todos los retales de esta recopilación te llevarán, aunque sea solo por un instante, a la vulnerabilidad y la inocencia de la infancia: ¿Podrás resolver el aterrador crimen en el que se ve envuelto nuestro lúgubre fabricante de juguetes? ¿Compartirás el horror de un saqueador de tumbas que paga sus atrocidades de la forma más escalofriante? ¿Conseguirás devolverle la vida al misterioso espantapájaros y bailar bajo la lluvia con los duendes…?  “…Si finalmente, lector o lectora, decides continuar el camino por las sendas de mi bosque, solo te doy un consejo, búscate una buena compañía y cierra la puerta… De humanos es pensar que alguien… o algo, te observa a través…”

Vampiros Y Limones

Russell, Karen

Ocho relatos llenos de magia que cartografían con humor (y terror) el lado oscuro y diabólico de la humanidad.  En el maravilloso cuento que da título a este volumen, dos vampiros en un limonar inundado de sol intentan desesperadamente saciar su sed de sangre, en una inolvidable parábola sobre la adicción y el ansia, el pavor y el amor mortales. 

Le siguen siete relatos protagonizados por los más sorprendentes protagonistas: un adolescente (enamorado) que descubre que el universo se comunica con él a través de unos talismanes abandonados en un nido de gaviotas, una comunidad de mujeres que se transforman lentamente en gusanos de seda humanos para tejer delicados hilos extraídos de sus propias entrañas, una masajista que descubre su poder sanador manipulando los tatuajes en el torso de un veterano de guerra… 

La autora también arrastrará a sus lectores hacia los fantasiosos (pero tan reales) mundos de los dos últimos relatos: en el desastroso intento de una familia de colonos por hacerse con la propiedad de unas tierras en el Oeste, el monstruo es el ansia humana de posesión, y la víctima lo más preciado de la vida, finalmente, cuando una pandilla de chicos encuentra un espantapájaros mutilado que guarda un inquietante parecido con el compañero de clase desaparecido al que solían atormentar, lo que podría haber sido una historia común sobre acoso escolar deviene una siniestra historia de culpa y expiación.

25 de septiembre de 2017

El Profeta Blanco

Hobb, Robin

30/03/2016. Agregado libro 1.
25/02/2017. Agregado libro 2.

1 - La Misión del Bufón

Desde hace quince años, Traspié Hidalgo vive aislado y es dado por muerto por casi todos los que lo conocieron y lo amaron. Pero la visita inesperada del que fue su mentor lo coge desprevenido. 

El príncipe heredero del trono ha desaparecido y peligra la estabilidad del reino. Traspié, que posee una rara combinación de dotes mágicas, es el único capaz de localizarlo a tiempo para su ceremonia de boda y así salvar a los seis Ducados de una crisis política de proporciones incalculables. 


Su investigación le llevará a viajar a otras tierras junto al Bufón, su anterior compañero de aventuras convertido en un exótico lord, su fiel lobo, Ojos de noche, y una mujer de confianza de la reina. Pero ni siquiera después de todo lo vivido, Traspié es consciente de la compleja red de traiciones que se está urdiendo, ni tampoco de que ahora, más que nunca, se pondrá a prueba la fuerza de sus lealtades.

2 - El Bufón Dorado

Traspié ha rescatado al príncipe Dedicado de sus secuestradores y en el castillo de Torre de Alce la corte recupera la rutina aunque, ante la fragilidad del reino, Traspié decide trasladarse a la capital para proteger al heredero de las maquinaciones políticas que lo rodean.   

En medio de tantos problemas, la única fuente de consuelo para Traspié es su amistad con el bufón. Pero incluso esta confianza, forjada a lo largo de las aventuras compartidas, se ve amenazada por sorpresivas revelaciones sobre el pasado del bufón.   Entretanto, la reina Kettricken retoma los planes de boda de su hijo con la princesa Elliania de las Islas del Margen, una alianza que surge como posible salvación para los Seis Ducados. 

Sin embargo, la posibilidad de una paz duradera parece alejarse definitivamente cuando Elliania declara que no se casará con Dedicado hasta que él no emprenda una misión a todas luces imposible: matar a uno de los últimos dragones.

The Impostor

Fine,  Sarah

16/02/2017. Agregado libro 1.
25/09/2017. Agregado libro 2.

1 - The Impostor Queen

Una profecía que no se cumple...

Un reino a la deriva...
Una joven atrapada entre el deseo y el deber...




Elli era solo una niña cuando los Ancianos de Kupari la eligieron como la sucesora de la reina: una mujer que puede manejar el poder infinito de la magia de hielo y de fuego al servicio de su pueblo. A Elli la prepararon para cumplir su destino, el día en que esas poderosas fuerzas tomen su cuerpo para cumplir la profecía.




Pero cuando llega el momento, las cosas no ocurren como lo esperaban, y Elli tendrá que adaptarse a una nueva realidad cargada de oscuros secretos e injusticias, y averiguar cuál es su verdadero rol en la historia de los Kupari.


2 - La Reina Maldita

Queen Ella está maldita por la magia del hielo y del fuego. Y ahora, deberá luchar contra un enemigo invisible, que se encuentra en sus venas. Ansa siempre fue una luchadora, desde pequeña peleó contra los invasores que asesinaron a sus padres y la tomaron a ella como trofeo. 

También peleó por su lugar junto a Thyra, la hija de Lars, el Jefe Krigere. Peleó por tener un status como guerrera de su tribu: la sangre y la victoria son la base de su vida. Pero el día en que los Krigere cruzan el gran lago y amenazan a la reina de Kupari, todo cambia. Esta vez, Ansa se enfrenta a un enemigo completamente distinto. A un enemigo que está oculto en sus propios huesos. Y entre más lucha contra él, más peligroso se vuelve todo. 

Si Ansa no logra controlar esa magia letal que lleva en su sangre, todo por lo que siempre luchó acabará destruido.

Tate no Yuusha no Nariagari (LN)

Yusagi, Aneko



Iwatani Naofumi fue convocado a un mundo paralelo junto con otras 3 personas para convertirse en los héroes del mundo. Cada uno de los héroes poseia respectivamente su propia arma legendaria cuando se les invoco. 

Naofumi casualmente recibió el Escudo Legendario como su arma. Debido a la falta de carisma y experiencia de Naofumi, terminó con un solo compañero de equipo, mientras que los otros tenian varios. Por desgracia, en su tercer día Naofumi fue traicionado, acusado falsamente, y robado por su propio compañero de equipo. 

Rechazado por todos, desde el rey hasta los campesinos, los pensamientos de Naofumi se llenaron con nada más que venganza y odio. Por lo tanto, su destino en un mundo paralelo comienza… 

Fulminada

Weeks, Abby

1 - Fulminada

"Me llamo Mia Price y soy una adicta a los rayos".  Estadísticamente, la probabilidad de que te caiga un rayo es de uno entre más de medio millón. Pero a sus diecisiete años, Mia es la excepción a la norma: las tormentas siempre parecen perseguirla. 

Tras un trágico accidente, ella, su hermano y su madre se trasladan a California, el lugar más soleado de los Estados Unidos. Un año después, un terremoto sacude Los Ángeles. De todos los rascacielos, sólo una enorme torre se salva de convertirse en escombros. 

Entonces el caos se apodera de la ciudad: muchos pierden sus casas, hay un mercado negro de medicamentos y la gente empieza a seguir con fervor a un fascinante profeta que anunció el terremoto. Y entretanto, Mia tiene extraños sueños protagonizados por una torre, un chico y el fin del mundo.

Deadman’s Cross

Kenyon, Sherrilyn

Los muertos cuentan cuentos... Para atrapar a los malos, se necesita un chico malo. Devyl Bane, antiguo y oscuro señor de la guerra, volvió al reino humano como uno de los piratas más notorios del Nuevo Mundo. Siendo un hombre de muchos secretos, Bane hizo un pacto con Thorn, inmortal encargado de detener las peores creaciones que los antiguos dioses jamás hayan liberado en nuestro mundo. 

Esos poderes han sido encarcelados por eones detrás de puertas encantadas... puertas que empiezan a agrietarse. A instancias de Thorn, Bane toma el mando de la tripulación Deadmen y, juntos, serán la última esperanza de la humanidad para restaurar las puertas y devolver a los malditos a sus reinos infernales. Pero las cosas nunca son tan simples. Y uno de los mayores problemas de Bane es el barco al que navegan. Porque la Bruja del mar no es sólo un barco, también es una mujer nacida de un pueblo antiguo al que él hizo daño y que a su vez le hicieron daño durante siglos en la guerra entre las dos razas, una mujer que a su vez es también hermana de su blanco principal. 

Ahora Marcelina, la bruja del mar, deberá elegir: seguir siendo leal a su malvada hermana y a su casi extinta raza contra Bane y su causa y observar como cae la humanidad, o tener fe en un enemigo que ya la ha traicionado. Su gente sobre la totalidad de la humanidad... Quizás Bane pueda influir en su favor.

La Isla

Avdic, Asa

Una isla apartada, siete candidatos optan al mismo trabajo secreto, una espeluznante prueba de estrés psicológico de 48 horas y el asesinato en directo de una mujer inestable. Es el año 2037, y en la pequeña isla de Isola siete personas han sido seleccionadas para participar en un juego mental patrocinado por el estado para reclutar al candidato ideal para un puesto en el servicio de inteligencia de la totalitaria Unión de la Amistad. 

Uno de estos candidatos es Anna Francis, una burócrata adicta al trabajo con una hija de nueve años a la que rara vez ve y con un secreto a sus espaldas que la atormenta. En verdad, Anna no es estrictamente una candidata al puesto: de hecho, ella es la prueba en sí misma. Su misión es escenificar su propia muerte y, luego, desde su escondite entre los muros de la casa, observar cómo reaccionan los otros seis candidatos al descubrir que hay un asesino entre ellos y evaluar quién de ellos responde a lo esperado. 

¿Quién tomará el control y liderará la situación? ¿Quién se desmoronará por el miedo y la tensión acumulada? Pero de pronto llega la tormenta, los liderazgos se disuelven, y es entonces cuando empieza el verdadero juego. Combinando el suspense, los giros inesperados y los juegos psicológicos en un siniestro futuro distópico, Isola evoca un mundo en el que una mujer se ve en la encrucijada de una máxima contradictoria: ¿Podré realmente salvar mi vida haciéndome pasar por muerta?

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